Zwinność i scrum to dwie ważne praktyki zarządzania lub koncepcje związane z zarządzaniem projektami i rozwojem oprogramowania dla organizacji lub firm. Co to jest Agile? Agile to podejście do zarządzania...
Agile vs Scrum Agile i Scrum to terminy używane w zarządzaniu projektami. Metodologia Agile wykorzystuje przyrostowe i iteracyjne kadencje pracy, zwane również sprintami. Z drugiej strony Scrum jest rodzajem zwinnego...
Świat korporacji rośnie z dnia na dzień, a dzięki szybko zmieniającemu się ekosystemowi korporacyjnemu duże organizacje chcą ulepszyć swoje procesy biznesowe i produkcyjne. Hierarchia dowodzenia i kontroli przechodzi do bardziej...
Aby lepiej zrozumieć różnicę między nimi, przyjrzyjmy się epoce sprzed Agile. Chociaż oba są najczęstszymi terminologiami stosowanymi w tworzeniu oprogramowania, nie wszystkie są takie same, ale nie są też wrogami....
Zachowanie agresywne a pasywne a asertywne Różnicę między zachowaniem agresywnym, pasywnym i asertywnym można zidentyfikować na podstawie różnych reakcji wyrażanych w danej sytuacji. Zachowania ludzkie można podzielić na różne...
Agresja a przemoc Agresja i przemoc stały się zmorą współczesnych społeczeństw, w których dzieci i dorośli ranią innych i wyrządzają krzywdę niewinnym ludziom poprzez agresywne zachowania. Psychologowie i organy ścigania...
Agresja a asertywność Agresja i asertywność to dwa słowa, które są często mylone, jeśli chodzi o ich znaczenie i użycie, mimo że istnieją różnice między tymi dwoma terminami. Najpierw, zanim...
Kluczowa różnica - agregacja vs Kompozycja w Javie Agregacja to powiązanie między dwoma obiektami, które opisuje relację „nie ma”. Kompozycja jest bardziej specyficznym rodzajem agregacji, która implikuje własność. The kluczowa...
Agregacja a skład Zarówno agregacja, jak i kompozycja to słowa, które mogą opisywać poczucie własności. Jednak agregacja implikuje tylko częściową własność czegoś, ponieważ to kompozycja dyktuje rzeczywisty typ własności jego...
Kluczowa różnica - agregacja a kompozycja Programowanie obiektowe (OOP) jest powszechnym paradygmatem w rozwoju oprogramowania. Obiekt jest instancją klasy. Nie można jednocześnie tworzyć obiektów. Powinien istnieć plan lub opis,...