Kiedy promienie padające powstają z danego obiektu, wówczas jest on znany jako prawdziwy obiekt. Ponadto promienie świetlne emanujące z rzeczywistego obiektu po odbiciu od lustra spotykają się w pewnym punkcie, wówczas optycznie uformowana reprodukcja obiektu jest znana jako wizerunek. Dwa rodzaje tworzonych obrazów to obraz rzeczywisty i obraz wirtualny. The prawdziwy obraz implikuje przedstawienie rzeczywistego obiektu, wytworzonego, gdy promienie świetlne pochodzące z jednego źródła zbiegają się w określonym (rzeczywistym) punkcie.
Przeciwnie, wirtualny obraz można rozumieć jako obraz wytworzony z powodu pozornej rozbieżności promieni światła z określonego punktu.
Przedstawiony fragment artykułu upraszcza różnicę między obrazem rzeczywistym a obrazem wirtualnym.
Podstawa do porównania | Prawdziwy obraz | Wirtualny obraz |
---|---|---|
Znaczenie | Rzeczywisty obraz to obraz, który powstaje, gdy promienie świetlne spotykają się w określonym punkcie po odbiciu od lustra. | Obraz wirtualny odnosi się do obrazu, który powstaje, gdy promienie świetlne wydają się spotkać w określonym punkcie, po odbiciu od lustra. |
Promienie | Promienie faktycznie się zbiegają | Promienie postrzegane jako zbiegające się |
Obraz utworzony | Odwrotny | Pionowo |
Zastosowany obiektyw | Konwergentny obiektyw | Rozbieżne soczewki |
Lustro | Wklęsłe lustro | Lustro wypukłe, wklęsłe i płaskie |
Rzeczywisty obraz można opisać jako reprodukcję prawdziwego obiektu uformowanego w punkcie, w którym promienie świetlne pochodzące z określonego obiektu zbiegają się. Można go uzyskać na ekranie, gdy ekran jest ustawiony w płaszczyźnie obrazu. Obraz powstały na ekranie kinowym teatru za pomocą projektora jest praktycznym przykładem obrazu rzeczywistego.
Wklęsłe lustro lub zbieżne soczewki są używane do uzyskania rzeczywistego odwróconego obrazu, w którym obiekt powinien znajdować się przed soczewką lub lustrem, w miejscu znajdującym się dalej niż ognisko. W zależności od położenia obiektu rozmiar obrazu może się różnić, tzn. Może zostać zmniejszony lub powiększony.
Obraz wirtualny jest rozumiany jako obraz optyczny, który powstaje z pozornej rozbieżności promieni światła emanującego z punktu na obiekcie. Tak więc pionowy obraz powstaje w punkcie, w którym promienie wydają się tylko rozchodzić, ale w rzeczywistości nie zbiegają się.
Innymi słowy, obraz powstały po dotarciu do naszych oczu promieni świetlnych, które wydają się powstawać z rzeczywistego obiektu, jednak takiego obiektu nie ma w widocznym źródle światła. Najlepszym przykładem obrazu wirtualnego jest obraz wytworzony w lustrze płaskim.
Rozbieżna soczewka lub wypukłe lustro służy do wytworzenia obrazu wirtualnego, który ma mniejszy rozmiar w porównaniu do rzeczywistego rozmiaru obiektu. Jednak może być również utworzony przez zbieżne soczewki i wklęsłe lustro, gdy obiekt znajduje się między ogniskiem a biegunem.
Różnicę między obrazem rzeczywistym a obrazem wirtualnym można wyraźnie narysować w następujących przesłankach:
Podstawowa różnica między obrazem rzeczywistym a obrazem wirtualnym polega na tym, że ten pierwszy może zostać uchwycony na ekranie w świecie rzeczywistym i pojawia się po tej samej stronie, podobnie jak obiekt, podczas gdy ten drugi nie może być odtworzony na ekranie w świecie rzeczywistym i istnieją po przeciwnej stronie lustra.