Obraz optyczny to reprodukcja obiektu przez soczewkę, która powstaje w wyniku odbicia, załamania lub dyfrakcji promieni świetlnych. Soczewka to obiekt o przezroczystej naturze, który wygina promienie światła. Soczewka może być dwojakiego rodzaju, wklęsła lub wypukła. Obiektyw z kolei tworzy obrazy. Istnieją dwa rodzaje obrazów, tworzone przez obiektyw, wirtualne i rzeczywiste. Choć pod pewnymi względami podobne, wirtualne i rzeczywiste obrazy wydają się być biegunowymi przeciwieństwami. Powstają, gdy promienie światła zachowują się w przeciwny sposób, dzięki soczewkom o przeciwnych właściwościach.
Słowa kluczowe: obraz, obiektyw, rzeczywisty, wirtualny, konklawe, wypukłe.
Rzeczywisty obraz definiuje się jako taki, który powstaje, gdy promienie światła są skierowane w ustalony punkt. Rzeczywisty obraz można wyświetlić lub zobaczyć na ekranie. Najlepszym przykładem prawdziwego obrazu jest ten uformowany na ekranie kinowym.
Rzeczywiste obrazy powstają, gdy promienie światła są zbieżne przez wypukłą soczewkę zwaną również soczewką zbieżną. Obraz jest tworzony po prawej stronie obiektywu.
Wypukła soczewka, znana również jako soczewka dodatnia, jest opisana jako posiadająca cienkie krawędzie i grubą środkową powierzchnię. Kiedy promienie światła przechodzą przez tę soczewkę, załamane promienie światła zbiegają się w jednym punkcie, który nazywa się punktem głównym lub ogniskowym.
Prawdziwy obraz jest zawsze odwrócony.
Obraz wirtualny jest definiowany jako przeciwieństwo obrazu rzeczywistego, dlatego obraz, którego nie można uzyskać na ekranie, jest nazywany obrazem wirtualnym. Wyjaśnieniem tego jest fakt, że promienie światła, które tworzą wirtualny obraz, nigdy się nie zbiegają, dlatego obrazu wirtualnego nigdy nie można wyświetlić na ekranie. Najlepszym przykładem wirtualnego obrazu jest Twoje odbicie w lustrze.
Wirtualny obraz powstaje, gdy promienie światła odchodzą od wklęsłej soczewki. Wirtualny obraz powstaje po lewej stronie obiektywu.
Zgodnie z oczekiwaniami soczewka wklęsła ma cechy przeciwne do soczewki wypukłej. Jest również znany jako soczewka ujemna. Ten obiektyw jest cienki na środkowej powierzchni i gruby na zewnętrznych krawędziach. W przeciwieństwie do soczewek wypukłych, wklęsłe zmieniają promienie światła
Wirtualny obraz jest zawsze pionowy.
W świecie optyki rzeczywiste i wirtualne obrazy są często określane jako przeciwieństwa.
Rzeczywiste obrazy są wytwarzane przez przecinające się promienie, podczas gdy wirtualne obrazy są wytwarzane przez rozbieżne promienie.
Rzeczywiste obrazy można wyświetlać na ekranie, podczas gdy wirtualne nie.
Rzeczywiste obrazy są tworzone przez dwie przeciwległe soczewki, wklęsłą i wypukłą.
Wirtualne obrazy są zawsze ustawione pionowo, podczas gdy rzeczywiste obrazy są zawsze odwrócone.
Rzeczywiste obrazy są tworzone przez zbieżne promienie | Wirtualne obrazy są tworzone przez rozbieżne promienie |
Rzeczywiste obrazy można wyświetlać lub oglądać na ekranie | Wirtualnych obrazów nie można oglądać ani wyświetlać na ekranie. |
Prawdziwe obrazy są tworzone przez wypukłą soczewkę | Wirtualne obrazy są tworzone przez wklęsłą soczewkę |
Prawdziwy obraz jest zawsze odwrócony | Wirtualny obraz jest zawsze wyprostowany |
Obrazy wirtualne i rzeczywiste to dwa rodzaje obrazów, które mogą być tworzone przez światło poprzez odbicie, załamanie lub dyfrakcję promieni. W fizyce optycznej obie rudy często określane są jako przeciwieństwa w swoich cechach.
Główną różnicą między tymi dwoma obrazami jest to, że prawdziwy obraz można wyświetlić lub wyświetlić na ekranie, podczas gdy obraz wirtualny nie. Najlepszym tego przykładem jest obraz kinowy w porównaniu do twojego odbicia w lustrze.
Dwa typy obrazów są tworzone przez dwa różne typy obiektywów. Rzeczywiste obrazy są wytwarzane przez wypukłą soczewkę, a wirtualne obrazy przez wklęsłą soczewkę.
Po utworzeniu rzeczywistego obrazu promienie światła są zbierane w jeden punkt ogniskowy, natomiast w przypadku obrazu wirtualnego promienie światła są rozbieżne.