GPU Mali-400MP vs GPU Adreno 220
Mali-400 MP to GPU (Graphics Processing Unit) opracowany przez ARM w 2008 roku. Mali-400 MP obsługuje szeroki zakres zastosowań, od mobilnych interfejsów użytkownika po smartbooki, HDTV i gry mobilne. Adreno 220 to procesor graficzny opracowany przez Qualcomm w 2011 roku i jest on składnikiem układu SoM MSM8260 / MSM8660 (System-on-Chip) zasilającego nadchodzące tablety HTC EVO 3D, HTC Pyramid i Palm Touchpad.
Mali ™ -400 MP
Mali ™ -400 MP to pierwszy na świecie wielordzeniowy procesor graficzny zgodny z OpenGL ES 2.0. Zapewnia obsługę grafiki wektorowej za pomocą OpenVG 1.1 i grafiki 3D za pomocą OpenGL ES 1.1 i 2.0, a zatem zapewnia kompletną platformę akceleracji grafiki opartą na otwartych standardach. Mali-400 MP jest skalowalny od 1 do 4 rdzeni. Zapewnia również standard branżowy interfejsu AMBA® AXI, dzięki czemu integracja Mali-400 MP z projektami SoC jest prosta. Zapewnia to również dobrze zdefiniowany interfejs do łączenia Mali-400 MP z innymi architekturami magistrali. Co więcej, Mali-400 MP ma w pełni programowalną architekturę, która zapewnia wysoką wydajność obsługi zarówno interfejsów graficznych opartych na modułach cieniujących, jak i o stałych funkcjach. Mali-400 MP ma jeden stos sterowników dla wszystkich konfiguracji wielordzeniowych, co upraszcza przenoszenie aplikacji, integrację systemu i konserwację. Funkcje oferowane przez Mali-400 MP obejmują zaawansowane odroczone renderowanie oparte na kafelkach i lokalne buforowanie pośrednich stanów pikseli, które zmniejszają obciążenie przepustowości pamięci i zużycie energii, wydajne mieszanie alfa wielu warstw w sprzęcie oraz pełne wygładzanie krawędzi sceny (FSAA) przy użyciu obracanej siatki wielokrotne próbkowanie, które poprawia jakość grafiki i wydajność.
Adreno 220
W 2011 roku Qualcomm wprowadził procesor graficzny Adreno 220 i jest to element ich SoM MSM8260 / MSM8660. Adreno 220 obsługuje grafikę 3D o jakości konsolowej i zaawansowane efekty, takie jak skórowanie wierzchołków, pełnoekranowe efekty shaderów po obróbce, dynamiczne oświetlenie z mieszaniem alfa na pełnym ekranie, symulacja tkaniny w czasie rzeczywistym, zaawansowane efekty cieniowania, takie jak dynamiczne cienie, bóg promienie, mapowanie wypukłości, odbicia itp. oraz animowane tekstury 3D. Procesor graficzny Adreno 220 twierdzi również, że może przetwarzać 88 milionów trójkątów na sekundę i oferuje dwukrotnie większą moc obliczeniową niż jego poprzednik Adreno 205. Ponadto procesor graficzny Adreno 220 twierdzi, że podnosi wydajność do poziomu, który jest konkurencyjny w stosunku do konsolowych systemów do gier. Ponadto procesor graficzny Adreno 220 pozwoli na uruchamianie gier, interfejsu użytkownika, aplikacji nawigacyjnych i przeglądarki internetowej na największych ekranach o najniższych poziomach mocy.
Różnica między GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220
Na podstawie badań przeprowadzonych przez Qualcomm przy użyciu średnich branżowych testów porównawczych składających się z Neocore, GLBenchmark, 3DMM i Nenamark, twierdzą, że procesor graficzny Adreno 220 w dwurdzeniowym procesorze Qualcomm Snapdragon MSM8660 oferuje dwukrotnie wyższą wydajność GPU w innych wiodących dwurdzeniowych procesorach ARM9 na bazie żetonów. Ponadto zespół znany jako Anandtech przeprowadził kilka testów na GPU Adreno 220. Jednym z nich był GLBenchmark 2.0, który rejestruje wydajność urządzeń kompatybilnych z OpenGL ES 2.0, takich jak Mali ™ -400 MP przy użyciu dwóch długich pakietów, które obejmują kombinację różnych efektów, takich jak bezpośrednie oświetlenie, nierówności, środowisko, mapowanie blasku, miękkie cienie , tekstury oparte na użyciu shadera wierzchołków, odroczonego renderowania wieloprzebiegowego, szumów tekstur itp., a test wykazał, że procesor graficzny Adreno 220 był 2,2 razy szybszy niż inne istniejące urządzenia, takie jak GPU Mali-400 MP.