Gry kontra symulacje
Gry i symulacje to interaktywne multimedia z dynamicznymi elementami kontrolowanymi przez użytkownika. Dla ogółu społeczeństwa gry i symulacje nie mają różnic.
W grę komputerową można grać, podczas gdy symulacja łączy w sobie strategię i umiejętności.
Symulacje i gry mają bardzo różne cele. Podczas gdy symulacja jest przeznaczona do celów ewaluacyjnych lub obliczeniowych, gra jest przeznaczona do celów rozrywkowych i edukacyjnych. Podczas gdy dokładność jest wynikiem symulacji, przejrzystość jest wynikiem gier.
Podczas gdy symulacja jest poważnym wysiłkiem, aby precyzyjnie przedstawić prawdziwe zjawisko w innym, gra jest artystyczną reprezentacją jakiegoś zjawiska. Twórcy symulacji nie upraszczają projektów w sposób celowy i stanowią jedynie ustępstwo wobec ograniczeń intelektualnych i materiałowych. Wręcz przeciwnie, twórcy gier posługują się projektami misternie i celowo.
Gdy gry są stylizowane, symulacje są bardzo szczegółowe. Gry znane są z tłumienia szczegółów, podczas gdy symulacje opracowują wszystkie szczegóły.
W symulacji kontinuum czasu wewnętrznego świata będzie postępować bardzo szybko. Ale w grze jest połączony z kontinuum czasu rzeczywistego świata
Symulacje mogą się zdarzyć w dowolnym momencie, być może w teraźniejszości, przeszłości lub przyszłości. Gry mogą się zdarzyć w mieście, mieście, kraju, kosmosie lub w dowolnym innym miejscu, które nie ma znaczenia w grach. Postacie lub zdarzenia w grze nie wykraczają poza wyobraźnię pisarza. Gry mają wiele zasad, które pozwalają ci robić pewne rzeczy i ograniczają cię do robienia innych rzeczy. W grach jest również duża konkurencja.
Streszczenie:
1. W grę komputerową można grać, podczas gdy symulacja łączy strategię i umiejętności z grą.
2. Podczas gdy symulacja jest przeznaczona do celów ewaluacyjnych lub obliczeniowych, gra jest przeznaczona do celów rozrywkowych i edukacyjnych.
3. Dokładność to wynik symulacji, a przejrzystość to wynik gier.
4. Podczas gdy symulacja jest poważnym wysiłkiem, aby precyzyjnie przedstawić rzeczywiste zjawisko w innym, gra jest artystyczną reprezentacją jakiegoś zjawiska.
5.Gdy gry są stylizowane, symulacje są bardzo szczegółowe.
6. Gry są znane z tłumienia szczegółów, podczas gdy symulacje opracowują wszystkie szczegóły.
7. Twórcy symulacji nie upraszczają projektów w sposób umyślny i stanowią jedynie ustępstwo wobec ograniczeń intelektualnych i materialnych. Twórcy gier starannie i świadomie wykorzystują projekty.