Różnica między ActionScript 2.0 i Actionscript 3.0

Actionscript 2.0 vs. Actionscript 3.0

Actionscript to język kodowania, który został opracowany przez Adobe do użytku z Flash do tworzenia animacji, a nawet prostych gier. W miarę upływu lat Flash ewoluował, podobnie jak ActionScript. Najnowszym ulepszeniem jest przejście z AS 2.0 na AS 3.0. Zamiast po prostu próbować ulepszyć AS 2.0, dodając nowe funkcje i wprowadzając poprawki wydajności, Adobe zdecydowało się na przegląd AS 2.0, aby uzyskać wersję 3.0.

Powstałe oprogramowanie, choć nadal bardzo podobne do AS 2.0, zawiera wiele zmian, które niektórzy użytkownicy kochali, a inni nienawidzili. Prawdopodobnie najbardziej znaną zmianą w AS 3.0 jest wzrost prędkości. Ogólna opinia jest taka, że ​​AS 3.0 działa około 10 do 15 razy szybciej podczas wykonywania skryptów w porównaniu do AS 2.0. Chociaż niektórzy mogą kwestionować te liczby, wszyscy są zgodni, że AS 3.0 jest z pewnością szybszy niż AS 2.0.

Kolejną zmianą w AS 3.0 jest ścisłe przestrzeganie dobrych praktyk kodowania. Dzięki AS 2.0 możesz prawdopodobnie wyciąć wiele zakrętów, jeśli chodzi o kodowanie, aby skończyć szybciej. Nie jest to już możliwe w AS 3.0. Zmienne globalne zostały również zminimalizowane w AS 3.0, zmuszając ludzi do korzystania z OOP (Object Oriented Programming), które mogą wyglądać na czystsze i łatwiejsze do debugowania, ale z pewnością zajmuje dużo czasu. W rezultacie kodowanie małych projektów w AS 2.0 jest prawdopodobnie znacznie szybsze, ponieważ możesz szybko wymyślić funkcjonujący kod, jeśli zboczysz z właściwego sposobu. Ale kiedy wykonujesz większe projekty, w których masz tysiące linii kodu, prawdopodobnie będziesz miał łatwiejszy czas z AS 3.0; z pewnością łatwiejsze do debugowania.

Głównym problemem wielu użytkowników AS 3.0 jest bardziej stroma krzywa uczenia się. Początkującym jest trudniej się nauczyć, ponieważ potrzeba dużo więcej kroków, aby wymyślić prostą aplikację. Mimo to zachęca się początkujących do nauki AS 3.0, ponieważ AS 2.0 jest już stary, a firmy prawdopodobnie zaczną z niego migrować w najbliższej przyszłości.

Streszczenie:

1. AS 3.0 bardziej przypomina przepisywanie AS 2.0 niż aktualizację przyrostową

2. AS 3.0 jest znacznie szybszy w porównaniu do AS 2.0

3. AS 3.0 wymaga znacznie bardziej rygorystycznego kodowania w porównaniu do AS 2.0

4. AS 3.0 koncentruje się bardziej na OOP w porównaniu do AS 2.0

5. AS 3.0 jest lepszy dla dużych projektów, podczas gdy AS 2.0 jest łatwiejszy dla małych projektów

6. AS 3.0 jest nieco trudniejszy do nauczenia się niż AS 2.0