Różnica między strumieniowaniem a pobieraniem

Streaming to miejsce, w którym urządzenie stale otrzymuje dane w celu oglądania filmów lub słuchania dźwięku bez pobierania fizycznego pliku multimedialnego Ściąganie używa danych do wykonania kopii pliku z jednej lokalizacji, takiej jak zdalny serwer, i zapisania go lokalnie na podłączonym urządzeniu.

W multimediach przesyłanych strumieniowo dane są odbierane z serwera i odtwarzane w samodzielnym odtwarzaczu lub wtyczce, która jest częścią przeglądarki internetowej, co pozwala relacja na żywo lub nagrane wcześniej media odtwarzane na żądanie.

Trochę historii

Platformy streamingowe były rozwijane od początku lat dziewięćdziesiątych, ale dopiero kilka lat później naprawdę eksplodowało w użyciu wśród konsumentów i zaczęło być popularne.

W 1999 r. Victoria's Secret transmitowała swój coroczny pokaz mody w transmisji na żywo. Mimo że rozdzielczość wideo była niskiej jakości i była stale buforowana, obejrzało ją ponad milion widzów.

Było to jedno z pierwszych wydarzeń na żywo dla treści przesyłanych strumieniowo i uważano, że przyciągnęło bardzo dużą publiczność. A dziś te liczby są znacznie większe. W 2017 r. Dostawca usługi przesyłania strumieniowego Netflix zarejestrował 19 milionów nowych subskrybentów w ciągu zaledwie jednego roku!

W szczególności e-sport przyczynił się do wzrostu oglądalności transmisji na żywo, który rozpoczął się wraz ze wzrostem gier w Korei Południowej. Amazon Twitch (platforma e-sportowa) odnotował ponad 100 milionów unikalnych widzów miesięcznie w 2016 roku i nadal znacząco rośnie.

Pobieranie multimediów miało mniej czarującą przeszłość, a władze i właściciele praw autorskich musieli śledzić nielegalne strony pobierania i torrentów, aby ograniczyć nielegalne pozyskiwanie i dystrybucję filmów i muzyki.

Dystrybucja prawna

Ponieważ pliki multimedialne nie są zatrzymywane na urządzeniu podczas przesyłania strumieniowego, pomaga to ograniczyć (a nie zapobiegać) nielegalnej redystrybucji treści, a wielu nadawców i dostawców treści wybiera przesyłanie strumieniowe, ponieważ trudniej jest uzyskać fizyczne pliki multimedialne.

Wymagania dotyczące licencjonowania są bardziej skomplikowane w przypadku pobierania w porównaniu do przesyłania strumieniowego, ponieważ po uzyskaniu rzeczywistych plików multimedialnych oczekuje się, że konsumenci będą przestrzegać umowy licencyjnej, w której zawartość może być tylko konsumowana, a nie dystrybuowana.

Na przykład, jeśli konsument kupuje film online i pobiera go legalnie, umowa licencyjna zabrania modyfikowania lub rozpowszechniania treści poprzez udostępnianie kopii lub udostępnianie do pobrania innym osobom.

Niestety duży odsetek konsumentów ignoruje te legalności i dzieli się mediami bez zastanowienia się nad naruszeniami praw autorskich, negatywnymi skutkami finansowymi dla artystów oraz konsekwencjami grzywny i więzienia.

Trwają kontrowersje dotyczące pobierania muzyki, które rozpoczęły się w 1999 roku wraz z Napsterem. Po wielu procesach sądowych od kilku artystów nagrywających usługa pobierania muzyki została zamknięta.

Historia Pirate Bay to kolejny przykład internetowej usługi udostępniania plików, która nielegalnie (choć od początku niezamierzona) rozpowszechniała media od 2003 r. Do końca 2005 r. Jej ruch przekroczył 2,5 miliona użytkowników, co spowodowało uruchomienie władz i właścicieli praw autorskich dochodzenie firmy. Zatoka Piratów została uznana za winną i ukarana grzywną w wysokości 6 500 000 $.

Znalezienie legalnych sposobów pobierania multimediów będzie rozwiązaniem w celu ograniczenia nielegalnej działalności pobierania.

iTunes przoduje w zapewnianiu niedrogiej usługi pobierania filmów i muzyki, a niektóre studia nagraniowe zaczęły proponować standardową miesięczną opłatę członkom, którzy mogą uzyskać dostęp do całego katalogu muzyki i pobierać nieograniczoną liczbę utworów.

Decyzje dotyczące danych

Wspólne usługi przesyłania strumieniowego, takie jak YouTube i Netflix, zapewniają konsumentom znaczną ilość różnorodnych treści, zwykle przechowywanych na zdalnym serwerze, a następnie odtwarzanych na innym podłączonym urządzeniu.

Dzięki Streaming fizyczny plik multimedialny nie jest pobierany i można go odtwarzać tylko przy ciągłym podawaniu danych podczas pobierania kopie rzeczywisty plik na urządzenie podłączone do Internetu. Gdy plik jest przechowywany lokalnie, można go odtwarzać bez konieczności łączenia się z Internetem, ale nie można korzystać ze strumieniowania, jeśli urządzenie jest w trybie offline, ponieważ nie można uzyskać dostępu do treści.

Pobieranie multimediów zwiększa wymagania dotyczące pamięci podłączonego urządzenia, ale z drugiej strony plik jest zachowywany i dane nigdy nie będą musiały być ponownie zużywane, aby uzyskać dostęp do tego samego pliku.

Chociaż Streaming wymaga przeglądarki internetowej podłączonej do Internetu do oglądania lub słuchania treści multimedialnych, może wiązać się z dużymi kosztami transmisji danych. Treści wideo wymagają dużej ilości danych, a ilość dostępnych danych decyduje o tym, ile plików można przesyłać strumieniowo.

Strumieniowanie najlepiej nadaje się do połączeń Wi-Fi lub dla klientów, którzy mają nieograniczony pakiet danych, oraz do urządzeń z dyskami półprzewodnikowymi (o mniejszej pojemności), ponieważ pliki można odtwarzać bez konieczności lokalnego zapisywania zawartości multimedialnej.

Jednak w celu uzyskania dostępu do tej samej treści lub pliku za pośrednictwem Streaming dane są ponownie zużywane, podczas gdy przy pobieraniu zużycie danych jest jednorazowe i można je odtwarzać nieograniczoną liczbę razy bez żadnych dodatkowych kosztów danych.

Czynność Strumień Pobieranie
1 godzina audio 150 MB 4 MB
1 godzina wideo w jakości innej niż HD 250 MB 700 MB
1 godzina wideo HD 2 GB 4 GB

Szacunki porównania wykorzystania danych

Przed pobraniem jakiejkolwiek zawartości rozmiar pliku i wymagania dotyczące miejsca przechowywania są dokładne i znane z góry i nie ulegają zmianie, natomiast w przypadku przesyłania strumieniowego każde buforowanie może zużywać więcej danych. Buforowanie występuje podczas ręcznego przewijania do tyłu lub przez nieprzewidziane przerwanie połączenia.

Podczas przesyłania strumieniowego wideo zwykle buforuje, aby załadować kilka minut wideo, ale jeśli buforuje się zbyt często, połączenie z Internetem prawdopodobnie nie jest wystarczająco szybkie, aby obsłużyć przesyłanie strumieniowe, aby zapewnić płynniejsze oglądanie.

Przesyłanie strumieniowe multimediów przez powolne połączenie internetowe może być bolesne. W takim przypadku pobranie pliku w preferowanej rozdzielczości byłoby bardziej praktyczne, a jeśli problem dotyczy przechowywania, plik można usunąć po odtworzeniu.

Istnieje kilka platform przesyłania strumieniowego, które stopniowo pozwalają konsumentom pobierać filmy bezpośrednio na urządzenie mobilne, ale ta strategia jest wciąż w powijakach.

Urządzenia przenośne

W przypadku, gdy pobieranie jest ograniczone do pojemności pamięci na urządzeniach przenośnych, Streaming ma ograniczenia dotyczące danych mobilnych, ale jeśli używasz Wi-Fi, zużycie baterii wzrasta.

Oglądanie i słuchanie przesyłanych strumieniowo mediów wymaga dużej mocy, aby stale komunikować się z Internetem w celu przekazywania danych, do tego stopnia, że ​​wiele osób zgłasza nagrzewanie się urządzeń podczas przesyłania strumieniowego.

streszczenie

Rozwój usług przesyłania strumieniowego zmienił sposób konsumpcji telewizji, filmów i muzyki, a transmisja na żywo zmienia sposób, w jaki konsumenci korzystają z mediów społecznościowych.

Rosnąca popularność SnapChat i funkcji „Live” Facebooka, a nawet wykorzystanie nagrań na żywo z dronów pokazuje, że zauważalny jest rosnący trend wśród konsumentów chcących uzyskać dostęp do treści na żywo na różnych platformach.

Jednak nadal istnieje przyszłość pobierania plików cyfrowych, ponieważ iTunes udowodnił, że konsumenci zapłacą za muzykę i filmy za rozsądną cenę. Nielegalne pobieranie nie jest powszechnie akceptowane i nie jest konieczne.

Składnik Streaming Ściąganie
Dane i moc Wymaga stałego połączenia z Internetem, co zwiększa zużycie energii i danych na urządzeniach mobilnych. Preferowana opcja lokalnego przechowywania multimediów, szczególnie podczas przygotowań do przejścia w tryb offline.
Przechowywanie Nie wymaga wolnego miejsca na podłączonym. Wymagane miejsce na dysku twardym dla każdego pobranego nośnika, a wymagania dotyczące miejsca wzrosną, jeśli nośnik zostanie zatrzymany na urządzeniu, a nie zostanie usunięty lub nie zostanie utworzony kopię zapasową na oddzielnym urządzeniu.