Różnica między mokrym i suchym sygnałem lub dźwiękiem

Mokre vs suche sygnały lub dźwięki

Suche i mokre dźwięki lub sygnały są znaną terminologią w branży audio lub dźwięku. Oba są podstawowymi rodzajami dźwięków i sygnałów. Suchy dźwięk lub sygnał oznacza dźwięk lub sygnał, który nie wywołuje żadnych efektów ani żadnych modyfikacji. Uważany jest za surowy, nieprzetworzony, oryginalny dźwięk.

Przykładami suchych dźwięków są surowe lub bezpośrednie nagrania dowolnego dźwięku. Jakość nadal odgrywa dobrą rolę w suchym dźwięku. Nagranie powinno być tak wyraźne i jak najbliższe rzeczywistości, aby materiał był użyteczny w dowolnym celu. Innym ważnym czynnikiem jest zbliżenie dźwięku do preferencji lub preferowanego rezultatu nagrywarki. Produkty suchych dźwięków obejmują surowe nagrania głosowe, takie jak nagrania acapella mowy, konwersacji i nagrań instrumentalnych.

W każdym nagraniu największą uwagę przywiązuje się do mikrofonu, który przechwytuje dźwięk podczas jego produkcji. Środowisko nagrywania jest również ważnym czynnikiem, ponieważ hałasy mogą obniżyć jakość dźwięku i pożądany efekt.

Suche dźwięki / sygnały są zwykle używane jako fundamentalne dźwięki mokrych dźwięków / sygnałów lub efektów dźwiękowych. Wiele dźwięków może pochodzić z jednego suchego dźwięku / sygnału. Pochodne dźwięku są zwykle dostosowywane w zależności od zdarzenia lub zastosowania. W przypadku braku lub braku odpowiedniego efektu dźwiękowego suchy dźwięk / sygnał może służyć jako podstawa do tworzenia nowych dźwięków.

Mokre dźwięki lub sygnały są przeciwieństwem suchych dźwięków. Mokre dźwięki / sygnały są rodzajem dźwięków, które podlegają procesowi i modyfikacjom. Mokre dźwięki / sygnały są tworzone za pomocą specjalnego urządzenia audio. Efekty są zwykle dodawane podczas nagrywania lub podczas „miksowania” dźwięku.

Istnieje wiele rodzajów efektów, ale są one podzielone na trzy obszary. Pierwsza kategoria to efekty oparte na dynamice, które zmieniają poziom dynamiki dźwięku. Przykłady obejmują: ograniczniki, maksymalizatory i ekspandery. Druga kategoria to efekty oparte na częstotliwości, które manipulują częstotliwością sygnału / dźwięku. Zniekształcenia, korektory i wah-wah to przykłady tej kategorii.

Ostatnią kategorią są efekty oparte na czasie, które obejmują opóźnienie (kolejne przykłady to pogłos, echo, refreny, flangery, fazery) i pochodne.

Mokre dźwięki / sygnały, w tym efekty dźwiękowe, są sztucznie wytwarzanymi dźwiękami lub sygnałami, które są wykorzystywane do celów technicznych i estetycznych. Często stosuje się je w mediach, takich jak filmy, programy telewizyjne i radiowe, gry wideo, występy na żywo, animacje i wiele innych.
Mokre dźwięki / sygnały oparte są na suchych dźwiękach / sygnałach.

Streszczenie:

1. Oba suche / mokre dźwięki / sygnały są używane razem, aby stworzyć szczególny i niepowtarzalny dźwięk.
2. Suche sygnały dźwiękowe odnoszą się do nieprzetworzonych lub nieprzetworzonych dźwięków, które zwykle pochodzą z bezpośredniego nagrania. Z drugiej strony, mokre dźwięki odnoszą się do przetworzonego dźwięku / sygnału. Przetworzony dźwięk lub sygnał jest uzyskiwany za pomocą specjalnego urządzenia audio.
3. Mokre dźwięki / sygnały pochodzą z suchych dźwięków / sygnałów. W tym przypadku suche dźwięki / sygnały działają jak fundament lub źródło mokrych dźwięków / sygnałów. Mokre dźwięki / sygnały są obciążone wieloma lub różnymi efektami, które odpowiadają celom użytkownika / nagrywarki.
4.Efekty można podzielić na trzy kategorie: oparte na dynamice, oparte na częstotliwości i oparte na czasie. Często są dodawane podczas nagrywania lub w późniejszym czasie.
5.Suche dźwięki / sygnały można uznać za „naturalne”, natomiast mokre dźwięki / sygnały można uznać za „sztuczne”, ponieważ te ostatnie wymagają przetworzonych czynności.
6. Oba suche / mokre dźwięki / sygnały są wykorzystywane do celów technicznych i estetycznych. Są one również stosowane w wielu mediach, takich jak filmy, programy telewizyjne i radiowe itp. Jako dodatkowe ulepszenie tego wydarzenia.
7. Suche dźwięki / sygnały mogą wytwarzać wiele mokrych dźwięków / sygnałów w zależności od intencji, kreatywności i oryginalności. Wysokiej jakości suche dźwięki / sygnały są często pożądane, aby uzyskać wysokiej jakości mokre dźwięki / sygnały.