Różnica między Oculus Rift a PlayStation VR

Kluczowa różnica - Oculus Rift vs PlayStation VR
 

The kluczowa różnica między Oculus Rift i PlayStation VR jest to, że Oculus Rift jest droższy i wymaga pomocy potężnego komputera. Jest również wyposażony w wyświetlacz o wyższej rozdzielczości, więcej czujników i większą łączność, podczas gdy PlayStation VR może obsługiwać wyższą częstotliwość odświeżania i jest jednocześnie tańszą alternatywą.

Oba te zestawy słuchawkowe, Oculus Rift i PlayStation VR, mają wiele podobnych funkcji na papierze. Jednak gry dostępne na obu urządzeniach są różne. Oculus Rift został już wydany, a PlayStation VR będzie dostępna za kilka miesięcy. To tylko kwestia, kiedy użytkownik chce dołączyć do klubu VR i jaką cenę chce zaoferować.

Zarówno Oculus rift, jak i PlayStation VR są wyposażone w imponujący sprzęt i funkcje. Ale która z nich jest najlepszą VR? Co ugruntuje jego pozycję jako VR przyszłości? Dowiedzmy się z poniższej sekcji.

Oculus Rift - Funkcje i specyfikacje

Projekt

Urządzenie jest zaprojektowane głównie dla jednego ekranu, który został podzielony na dwa. Rift ma rozdzielczość 2160 X 1200 pikseli i 1920 X RGB X 1080. Łączność zestawu słuchawkowego można uzyskać za pomocą interfejsu USB lub HDMI. Rift ma wbudowane głośniki na samym urządzeniu. Szczelina jest również zasilana przez magnetometr i system śledzenia. Urządzenie zostało zaprojektowane w taki sposób, aby zapewniało optymalne wciągające wrażenia wizualne i dźwiękowe z urządzenia. W szczelinie znajduje się standardowy kontroler Xbox One. Jest również wyposażony w kontroler ruchu Oculus Touch, który zapewnia lepszą obecność w dostępnej przestrzeni.

Pokaz

Wyświetlacz odgrywa istotną rolę w każdym urządzeniu wirtualnej rzeczywistości dostępnym na rynku. Kluczowe funkcje, takie jak rozdzielczość, częstotliwość odświeżania i opóźnienia, muszą być idealne, aby dać użytkownikowi poczucie obecności w wirtualnej rzeczywistości. Urządzenie jest wyposażone w wyświetlacz OLED. Pole widzenia zapewniane przez wyświetlacz wynosi 100 stopni. Rift ma rozdzielczość 2160 x 1200 pikseli. W porównaniu z innymi zestawami VR dostępnymi na rynku, rozdzielczość na szczelinie jest czynnikiem, który daje mu przewagę nad drugim urządzeniem.

Występ

Jeśli urządzenia VR nie zapewnią właściwej częstotliwości odświeżania, spowoduje to chorobę lokomocyjną, która nie będzie idealnym doświadczeniem dla użytkownika. Jeśli częstotliwość odświeżania jest niska, wytwarzane obrazy będą powolne i płynne. Spowoduje to nudności dla użytkownika. Częstotliwość odświeżania Rift wynosi 90 Hz dla oka. Zaletą szczeliny jest to, że jej sprzęt można ulepszać i modyfikować, aby był bardziej wydajny. Sprzęt Rift obejmuje Nvidia GTX 970 lub AMD 290, procesor Intel i5 4590, minimalną pamięć 8 GB i system operacyjny Windows 7 z dodatkiem Service Pack 1 lub lepszy. Urządzenie zostanie podłączone do urządzenia za pomocą portu 1.3 HDMI, trzech portów USB 3.0, jednego portu USB 2.0.

Cena £

Szczelina jest kosztowna i będzie musiała być zasilana przez potężny komputer, co jeszcze bardziej podniesie koszty. Koszt może być problemem dla użytkowników, którzy chcieliby zmoczyć stopy w świecie VR.

PlayStation VR - Funkcje i specyfikacje

Projekt

Ekran został podzielony na dwie części. Jeśli mamy wziąć pod uwagę tylko jedno oko, rozdzielczość wynosi 960 X RGB X 1080 pikseli. Łączność z urządzeniem można uzyskać za pomocą portu HDMI i USB. PlayStation jest wyposażony w słuchawki douszne zasilane stereo. PlayStation VR wykorzystuje kamerę w kamerze PlayStation Eye do zasilania swojego systemu śledzenia. Urządzenie jest wyposażone w obsługę wejść takich jak gamepad i kontroler ruchu. PlayStation VR jest obsługiwany przez kontroler Dual Stock 4 i kontroler ruchu PlayStation Move.

Pokaz

Wyświetlacz dostarczany z PlayStation VR jest zasilany przez OLED. Wyświetlacze OLED zapewnią bogate kolory, a także świetne poziomy kontrastu. Pole widzenia, jakie zapewnia urządzenie, wynosi 100 stopni. Rozdzielczość zapewniana przez wyświetlacz urządzenia wynosi 1920 x 1080 pikseli.

Występ

Częstotliwość odświeżania urządzenia wynosi 90 Hz. PlayStation VR jest w stanie renderować gry z częstotliwością odświeżania 120 Hz. Chociaż wyższa częstotliwość odświeżania może wydawać się atrakcyjna, to od sprzętu będzie zależeć wsparcie takiej częstotliwości odświeżania, aby zapewnić doskonałą grafikę. PlayStation VR będzie musiała być używana jako urządzenie peryferyjne do konsoli Sony Play Station 4 z małym procesorem. Rift będzie musiał być używany z komputerem do gier, który jest w stanie zapewnić wysoką wydajność. PlayStation 4 jest dostarczany ze statycznym sprzętem, który może być wadą dla urządzenia. Częstotliwość odświeżania może być kluczowym czynnikiem, ponieważ wyższa wartość zapewni lepsze wrażenia użytkownika i poczucie zanurzenia.

Cena £

PlayStation VR będzie tańszą alternatywą w porównaniu z Oculus Rift. Zestaw słuchawkowy będzie wymagał PlayStation 4, kontrolera ruchu i kamery oka Play Station. Będzie to idealne urządzenie dla użytkownika, który jest właścicielem PlayStation 4.

Jaka jest różnica między Oculus Rift a PlayStation VR?

Cena £

Oculus Rift: Oculus Rift kosztuje około 599 USD, co również wymaga wydajnego i kosztownego komputera do skutecznego działania.

PlayStation VR: PlayStation VR będzie kosztować około 399 USD. Będzie to wymagało konsoli PlayStation 4, kontrolera ruchu i kamery PlayStation Eye.

Rift kosztowałby więcej, ponieważ zestaw VR i potężny komputer byłyby drogie. Dla porównania, PlayStation VR ma niższą cenę, a jeśli użytkownik ma luksus posiadania PlayStation 4, to urządzenie musi.

Pokaz

Oculus Rift: Oculus Rift jest zasilany przez wyświetlacz OLED.

PlayStation VR: PlayStation VR jest zasilany przez wyświetlacz OLED. Rozmiar panelu wynosi 5,7 cala.

Rozkład

Oculus Rift: Oculus Rift ma rozdzielczość 2160 X 1200.

PlayStation VR: PlayStation VR ma rozdzielczość 1920 X RGB X 1080.

Oculus Rift ma wyższą rozdzielczość, dzięki czemu jest wyraźniejszy i wyraźniejszy.

Częstotliwość odświeżania

Oculus Rift: Oculus Rift ma częstotliwość odświeżania 90 Hz na oko.

PlayStation VR: PlayStation VR ma częstotliwość odświeżania 90 Hz, którą można dodatkowo zwiększyć do 120 Hz podczas gry.

Pole widzenia

Oculus Rift: Oculus Rift ma pole widzenia około 110 stopni.

PlayStation VR: PlayStation VR ma pole widzenia około 110 stopni.

Czujniki

Oculus Rift: Oculus Rift jest wyposażony w akcelerometr, żyroskop, magnetometr, czujnik śledzenia konstelacji.

PlayStation VR: PlayStation VR jest wyposażony w akcelerometr, żyroskop, system śledzenia wzroku PlayStation.

Znajomości

Oculus Rift: Oculus Rift może uzyskać łączność za pomocą portu HDMI 1.3, 3 portów USB 3.0, 1 portu USB 2.0.

PlayStation VR: PlayStation VR może uzyskać łączność za pomocą portu HDMI i portu USB.

Wejście

Oculus Rift: Oculus Rift może obsługiwać urządzenia wejściowe, takie jak Oculus Touch, kontroler Xbox One.

PlayStation VR: PlayStation VR może obsługiwać urządzenia wejściowe, takie jak PlayStation Move i kontrolery dual shock 4.

Wydanie

Oculus Rift: Oculus Rift jest dostępny w przedsprzedaży i jest dostępny na razie.

PlayStation VR: PlayStation VR będzie dostępna po 2016 roku.

Oculus Rift vs PlayStation VR - Porównanie specyfikacji

Oculus Rift

PlayStation VR

Preferowane

Cena £

599 USD

399 USD

PlayStation VR

Pokaz

OLED

OLED

-

Rozkład

2160 X 1200

1920 X RGB X 1080

Oculus Rift

Częstotliwość odświeżania

90 Hz

90 Hz do 120 Hz

PlayStation VR

Pole widzenia

110 stopni

110 stopni

-

Czujniki

Akcelerometr, żyroskop, magnetometr, czujnik śledzenia konstelacji

Akcelerometr, żyroskop, system śledzenia wzroku PlayStation

Oculus Rift

Łączność

Port HDMI 1.3, 3 porty USB 3.0, 1 port USB 2.0

HDMI i USB

Oculus Rift

Wejście

Oculus Touch, kontroler Xbox One

PlayStation Move i kontroler dual shock 4

-

Dostępność

Dostępny

Październik 2016 r

Oculus Rift