Multimedia kontra hipermedia
Zarówno multimedia, jak i hipermedia są wspólnymi terminami w naszych żargonach technicznych i chociaż ich znaczenie może wydawać się zbieżne, istnieje znacząca różnica między tymi dwoma pojęciami. Multimedia to prezentacja tekstu, grafiki, animacji, audio i wideo za pomocą komputerów w sposób zintegrowany, na komputerach, podczas gdy hipermedia to kompilacja powyższych mediów w sposób połączony. W jednym ujęciu hipermedia jest podzbiorem multimediów.
Więcej o multimediach
Ogólnie rzecz biorąc, multimedia to wykorzystanie komputerów lub powiązanych urządzeń do prezentacji tekstu, dźwięku, wideo, animacji, funkcji interaktywnych i zdjęć. Multimedia dzieli się na media liniowe i nieliniowe. Media z zawartością liniową rozwijają się bez żadnej kontroli lub zmiany od użytkownika, jak film w teatrze. W przypadku nieliniowych systemów multimedialnych media oddziałują z użytkownikiem i reagują na dane wejściowe użytkownika. Hypermedia to aplikacja multimedialna o treści nieliniowej.
Prezentacja slajdów jest przykładem multimediów na poziomie elementarnym, w którym informacje są prezentowane jako grafika lub animacje, zintegrowane z dźwiękiem lub wideo. To kompleksowe podejście do prezentacji zapewnia szerokie zastosowanie multimediów we współczesnym społeczeństwie.
Edukacja to główna dziedzina wykorzystująca multimedia, w której prowadzone są szkolenia dotyczące treści multimedialnych. Takie szkolenia są znane jako szkolenia komputerowe. W inżynierii i naukach symulacje graficzne są używane do modelowania rzeczywistych scenariuszy lub zjawisk w celu lepszego zrozumienia. W medycynie chirurgię trenuje się w środowisku wirtualnym bez bezpośredniego wpływu na człowieka. Piloci i inny personel wymagający wydajności mogą być szkoleni w środowiskach wirtualnych, w których systemy oparte są na technologiach multimedialnych.
Więcej o Hypermedia
Hipermedia to wykorzystanie tekstu, danych, grafiki, audio i wideo jako elementów rozszerzonego systemu hipertekstowego, w którym wszystkie elementy są połączone, w którym treść jest dostępna za pośrednictwem hiperłączy. Tekst, audio, grafika i wideo są ze sobą połączone, tworząc kompilację informacji, która jest ogólnie uważana za system nieliniowy. Współczesna sieć WWW jest najlepszym przykładem hipermediów, w których treść jest w większości interaktywna, a zatem nieliniowa. Hipertekst jest podzbiorem hipermediów, a tego terminu po raz pierwszy użył Ted Nelson w 1965 r.
Treści hipermedialne można opracowywać przy użyciu określonego oprogramowania, takiego jak Adobe Flash, Adobe Director i Macromedia Authorware. Niektóre oprogramowanie biznesowe, takie jak Adobe Acrobat i Microsoft Office Suite, oferuje ograniczone funkcje hipermedialne z hiperłączami osadzonymi w samym dokumencie.
Różnica między multimediami a hipermediami
• Multimedia to prezentacja multimediów w postaci tekstu, obrazów, grafiki, wideo i dźwięku za pomocą komputerów lub urządzeń do przetwarzania treści informacyjnych (np. Smartfonów)
• Hypermedia to wykorzystanie zaawansowanej formy hipertekstu, takiej jak połączone systemy do przechowywania i prezentacji tekstu, grafiki i innych typów mediów, w których treść jest ze sobą łączona za pomocą hiperłączy
• Multimedia mogą być w formacie liniowym lub nieliniowym, ale hipermedia jest tylko w formacie nieliniowym
• Hypermedia to aplikacja multimedialna, stąd podzbiór multimediów