W programowaniu istnieją różne mechanizmy gromadzenia danych. Kolekcje to jedna z metod przechowywania danych. Języki programowania, takie jak Java, używają Kolekcje. Jest to framework z klasami i interfejsami do przechowywania i manipulowania zestawem elementów danych. W normalnej tablicy istnieje stała liczba elementów do przechowywania. To ograniczenie tablic. Zamiast tego programista może używać kolekcji. Operacje takie jak wstawianie, usuwanie, sortowanie i wyszukiwanie można wykonywać przy użyciu kolekcji. W Javie interfejs Map należy do kolekcji. Mapa służy do reprezentowania danych w parach klucz-wartość. Istnieją tylko unikalne klucze, a każdy ma odpowiednią wartość. HashMap i TreeMap to klasy, które implementują interfejs Map. HashMap to klasa kolekcji oparta na mapie, która służy do przechowywania par kluczy i wartości, które nie utrzymują określonej kolejności w elementach danych. TreeMap to klasa kolekcji oparta na mapie, która służy do przechowywania par kluczy i wartości, które utrzymują rosnącą kolejność elementów danych. The kluczowa różnica między HashMap i TreeMap jest to HashMap nie utrzymuje określonej kolejności elementów danych, podczas gdy TreeMap utrzymuje rosnącą kolejność elementów danych.
1. Przegląd i kluczowa różnica
2. Co to jest HashMap
3. Co to jest TreeMap
4. Podobieństwa między HashMap i TreeMap
5. Porównanie obok siebie - HashMap vs TreeMap w formie tabelarycznej
6. Podsumowanie
HashMap to klasa implementująca interfejs mapy. Rozszerza klasę AbstractMap i implementuje interfejs Map. HashMap zawiera pary klucz-wartość. Każdy element jest unikalny. Łatwo jest znaleźć elementy w HashMap za pomocą klucza. Zadeklarowanie HashMap wygląda następująco.
klasa publiczna HashMap rozszerza AbstractMap implementuje Map, Cloneable, Serializable
K odnosi się do klucza, podczas gdy V odnosi się do wartości odpowiadającej temu konkretnemu kluczowi. Każdy klucz, para wartości jest wpisem HashMap.
Rysunek 01: Interfejs mapy
Załóżmy następujący scenariusz, aby zrozumieć HaspMap. Jeśli tam programista chce przechowywać zestaw nazwisk uczniów i odpowiadających im numerów indeksów, może użyć HashMap. Nazwiska studentów służą do wyszukiwania numerów indeksów. Dlatego imiona i nazwiska studentów są kluczami, a numery indeksów wartościami.
Rysunek 02: Program HashMap przy użyciu Java
Zgodnie z powyższym programem tworzony jest obiekt HashMap. Następnie programista może dodawać elementy za pomocą tego obiektu. Wartości można wstawiać za pomocą metody put. Aby pobrać wartości, programista powinien użyć metody get z kluczem. Podczas korzystania z studentList.get („150”); wypisze odpowiednią nazwę do tego indeksu, którym jest Ann. Jeśli programista chce uzyskać wszystkie wartości, może użyć Map.Entry do wydrukowania wszystkich kluczy i wartości. Obserwując dane wyjściowe, można zauważyć, że HashMap nie utrzymuje określonej kolejności. Nie drukuje elementów we wstawionej kolejności. Elementy są drukowane w losowej kolejności.
TreeMap to klasa w Javie, która implementuje interfejs Map. Podobnie jak HashMap, służy również do przechowywania par klucz-wartość, ale w kolejności rosnącej. TreeMap implementuje NavigableMap, a NavigableMap rozszerza SortedMap, a SortedMap rozszerza Mapę. Każdy element jest unikalny. Zadeklarowanie TreeMap wygląda następująco.
TreeMap klasy publicznej rozszerza AbstractMap implementuje NavigableMap, Cloneable, Serializable
K odnosi się do klucza, podczas gdy V odnosi się do wartości odpowiadającej temu konkretnemu kluczowi. Każda para klucz-wartość jest wpisem TreeMap.
Rysunek 03: Program TreeMap przy użyciu Java
Zgodnie z powyższym programem tworzony jest obiekt TreeMap. Następnie programista może dodawać elementy za pomocą tego obiektu. Wartości można wstawiać za pomocą metody put. Aby pobrać wartości, programista powinien użyć metody get z kluczem. Podczas korzystania z studentList.get („150”); wypisze odpowiednią nazwę do tego indeksu, którym jest Ann. Jeśli programista chce uzyskać wszystkie wartości, może użyć Map.Entry do wydrukowania wszystkich kluczy i wartości. Obserwując dane wyjściowe, można zauważyć, że TreeMap utrzymuje określoną kolejność. Elementy są drukowane w kolejności rosnącej.
HashMap vs TreeMap | |
HashMap to klasa kolekcji oparta na mapie, która służy do przechowywania par kluczy i wartości, które nie utrzymują określonej kolejności w elementach danych. | TreeMap to klasa kolekcji oparta na mapie, używana do przechowywania par kluczy i wartości, która utrzymuje rosnącą kolejność elementów danych. |
Zamówienie | |
HashMap nie utrzymuje kolejności. | TreeMap utrzymuje rosnącą kolejność. |
Null Key | |
HashMap może zawierać jeden klucz zerowy. | TreeMap nie może mieć klucza zerowego. |
Występ | |
HashMap jest szybszy niż TreeMap. | TreeMap działa wolniej niż HashMap. |
Języki programowania, takie jak Java, zawierają strukturę kolekcji. W tablicach może znajdować się stała liczba elementów. Dlatego rozmiar tablicy powinien zostać zainicjowany na początku. W kolekcjach programista może przechowywać wiele elementów zgodnie z wymaganiami. Nie ma określonej kwoty do przechowywania. Mapa jest interfejsem należącym do frameworka kolekcji. HashMap to klasa kolekcji oparta na mapie, która służy do przechowywania par kluczy i wartości, które nie utrzymują określonej kolejności w elementach danych. TreeMap to klasa kolekcji oparta na mapie, używana do przechowywania par kluczy i wartości, która utrzymuje rosnącą kolejność elementów danych. W tym artykule omówiono różnicę między HashMap a TreeMap, która implementuje interfejs Map. Różnica między HashMap i TreeMap polega na tym, że HashMap nie utrzymuje określonej kolejności elementów danych, podczas gdy TreeMap utrzymuje rosnącą kolejność elementów danych.
1. „HashMap w Javie - javatpoint.” Punkt, Dostępny tutaj
2. „TreeMap w Javie - javatpoint.” Punkt, Dostępny tutaj
1.'Hava.util.Map hierarchy 'Przez ramlmn - Praca własna, (CC BY-SA 4.0) przez Commons Wikimedia