Apple A5 vs NVIDIA Tegra 3 | Czterordzeniowy procesor Nvidia Tegra 3 vs procesor Apple A5 Szybkość, wydajność
W tym artykule porównano dwa najnowsze System-on-Chips (SoC), Apple A5 i NVIDIA Tegra3, zaprojektowane dla elektroniki użytkowej odpowiednio przez Apple i NVIDIA. W ujęciu Laypersona SoC to komputer na jednym układzie scalonym (układ scalony, inaczej układ scalony). Technicznie SoC to układ scalony, który integruje typowe komponenty komputera (takie jak mikroprocesor, pamięć, wejście / wyjście) i inne systemy obsługujące funkcje elektroniczne i radiowe. Zarówno Apple A5, jak i NVIDIA Tegra3 to wieloprocesorowy system na chipie (MPSoC), w którym projekt wykorzystuje architekturę wieloprocesorową do wykorzystania dostępnej mocy obliczeniowej. Podczas gdy Apple wypuściło A5 w marcu 2011 r. Ze swoim iPadem2, NVIDIA wypuściła Tegra3 w listopadzie 2011 r., I wciąż nie będzie on stosowany w elektronice użytkowej.
Zazwyczaj głównymi elementami SoC są procesor (Central Processing Unit) i GPU (Graphics Processing Unit). Procesory zarówno w Apple A5, jak i Tegra3 są oparte na procesorach ARM (Advanced RICS - Komputer z ograniczoną liczbą instrukcji - Maszyna, opracowany przez ARM Holdings) v7 ISA (Instruction Set Architecture, ta, która jest używana jako początkowe miejsce projektowania procesora).
Apple A5
A5 został po raz pierwszy wprowadzony na rynek w marcu 2011 roku, kiedy Apple wypuściło swój najnowszy tablet, iPad2. Później najnowszy klon Apple iPhone'a, iPhone 4S został wydany wyposażony w Apple A5. Apple A5 został zaprojektowany przez Apple i wyprodukowany przez Samsunga w imieniu Apple. W przeciwieństwie do swojego poprzednika Apple A4, A5 ma podwójne rdzenie zarówno w CPU, jak i GPU. Dlatego technicznie Apple A5 to nie tylko SoC, ale także MPSoC (Multi Processor System on Chip). Dwurdzeniowy procesor A5 oparty jest na procesorze ARM Cotex-A9 (który korzysta z tego samego ARM v7 ISA, który jest używany przez Apple A4), a dwurdzeniowy procesor graficzny oparty jest na procesorze graficznym PowerVR SGX543MP2. Procesor A5 zwykle taktuje z częstotliwością 1 GHz (taktowanie wykorzystuje skalowanie częstotliwości; dlatego prędkość zegara może zmieniać się z 800 MHz na 1 GHz, w zależności od obciążenia, oszczędzając energię), a jego zegar GPU z częstotliwością 200 MHz. A5 ma zarówno pamięć L1 (instrukcje i dane), jak i pamięć podręczną L2. A5 jest wyposażony w pakiet pamięci DDR2 512 MB, który zwykle jest taktowany zegarem 533 MHz.
NVIDIA Tegra3 (seria)
NVIDIA, pierwotnie firma produkująca GPU (Graphics Processing Unit) [twierdziła, że wynalazła układy GPU pod koniec lat dziewięćdziesiątych] niedawno przeniosła się na rynek komputerów mobilnych, gdzie System NVIDIA na chipach (SoC) jest wdrażany w telefonach, tabletach i innych urządzeniach przenośnych . Tegra to seria SoC opracowana przez firmę NVIDIA w celu wdrożenia na rynku mobilnym. Pierwszy MPSoC w serii Tegra3 został wydany na początku listopada 2011 r., Ale nie zostanie jeszcze wdrożony w urządzeniach dostępnych na rynku.
NVIDIA twierdzi, że Tegra3 to pierwszy telefon komórkowy super procesor, po raz pierwszy złożono architekturę czterordzeniowego ARM Cotex-A9. Chociaż Tegra3 ma cztery (a zatem czterordzeniowe) rdzenie ARM Cotex-A9 jako główny procesor, ma pomocniczy rdzeń Cotex-A9 ARM (o nazwie towarzysz rdzeń), który w architekturze jest identyczny z innymi, ale wytrawia tkaninę o niskiej mocy i taktuje z bardzo niską częstotliwością. Podczas gdy główne rdzenie mogą taktować z częstotliwością 1,3 GHz (gdy wszystkie cztery rdzenie są aktywne) do 1,4 GHz (gdy tylko jeden z czterech rdzeni jest aktywny), rdzeń pomocniczy taktuje z częstotliwością 500 MHz. Celem rdzenia pomocniczego jest uruchamianie procesów w tle, gdy urządzenie jest w trybie gotowości, a tym samym oszczędzanie energii. Procesor graficzny zastosowany w Tegra3 to GeForce firmy NVIDIA, który ma w sobie 12 rdzeni. Tegra 3 ma zarówno pamięć podręczną L1, jak i pamięć podręczną L2, która jest podobna do pamięci podręcznej Tegra 2, i umożliwia pakowanie do 2 GB pamięci RAM DDR2.
Porównanie między Apple A5 i NVIDIA Tegra3 znajduje się w tabeli poniżej.
Apple A5 | Tegra 3 Series | |
Data wydania | Marzec 2011 r | Listopad 2011 r |
Rodzaj | MPSoC | MPSoC |
Pierwsze urządzenie | iPad2 | Jeszcze nie wdrożony |
Inne urządzenia | iPhone 4S | - |
JEST | ARM v7 (32-bitowy) | ARM v7 (32-bitowy) |
procesor | ARM Cotex A9 (dwurdzeniowy) | ARM Cortex-A9 (czterordzeniowy) |
Szybkość zegara procesora | 1 GHz (800 MHz - 1 GHz) | Jednordzeniowy - do 1,4 GHz Cztery rdzenie - do 1,3 GHz Rdzeń towarzyszący - 500 MHz |
GPU | PowerVR SGX543MP2 (dwurdzeniowy) | NVIDIA GeForce (12 rdzeni) |
Szybkość zegara GPU | 200 MHz | Niedostępne |
Technologia CPU / GPU | 45 nm TSMC | TSMC 40nm |
Pamięć podręczna L1 | Instrukcja 32kB, dane 32kB (dla każdego rdzenia procesora) | Instrukcja 32kB, dane 32kB (dla każdego rdzenia procesora) |
Pamięć podręczna L2 | 1 MB (wspólny dla wszystkich rdzeni procesora) | 1 MB (wspólny dla wszystkich rdzeni procesora) |
Pamięć | 512 MB pamięci DDR2 o małej mocy, taktowanie przy 533 MHz | Do 2 GB pamięci DDR2 |
streszczenie
Podsumowując, NVIDIA, w imieniu serii Tegra 3, wypuściła MPSoC o wysokim potencjale. Oczywiście przewyższa Apple A5 na papierze zarówno pod względem mocy obliczeniowej, jak i wydajności grafiki. Pomysł towarzysz Rdzeń jest bardzo schludny, ponieważ można go często używać na urządzeniach mobilnych, ponieważ takie urządzenia są w trybie gotowości częściej niż nie i oczekuje się, że będą wykonywać zadania w tle. Apple A5 okazało się rynkowym sukcesem we wdrożeniu, iPad2 i iPhone 4S. Niektórzy twierdzą, że kosztowna tkanina o niskiej mocy zastosowana w rdzeniu towarzyszącym może obciążać użytkowników. W jaki sposób branża komputerów mobilnych zamierza wykorzystać potencjał i rentowność rynku Tegra3 dopiero się okaże.