Oba są procesami programowania, podczas gdy OOP oznacza „programowanie zorientowane obiektowo”, a POP oznacza „programowanie zorientowane na procedury”. Oba są językami programowania, które wykorzystują programowanie na wysokim poziomie w celu rozwiązania problemu, ale wykorzystują różne podejścia. Podejścia te z technicznego punktu widzenia są znane jako paradygmaty programowania. Programista może przybierać różne podejścia do pisania programu, ponieważ nie ma bezpośredniego podejścia do rozwiązania konkretnego problemu. To tutaj pojawiają się języki programowania. Program ułatwia rozwiązanie problemu przy użyciu właściwego podejścia lub można powiedzieć „paradygmat”. Programowanie obiektowe i programowanie proceduralne to dwa takie paradygmaty.
OOP to język programowania wysokiego poziomu, w którym program jest podzielony na małe fragmenty zwane obiektami przy użyciu modelu obiektowego, stąd nazwa. Ten paradygmat oparty jest na obiektach i klasach.
Paradygmat OOP skupia się głównie na danych, a nie na algorytmie do tworzenia modułów, dzieląc program na dane i funkcje zawarte w obiektach. Modułów nie można modyfikować, gdy dodawany jest nowy obiekt, który ogranicza dostęp funkcji do funkcji nie będących członkami. Metody są jedynym sposobem oceny danych.
Obiekty mogą komunikować się ze sobą za pośrednictwem tych samych funkcji składowych. Ten proces nazywa się przekazywaniem wiadomości. Ta anonimowość wśród obiektów sprawia, że program jest bezpieczny. Programista może utworzyć nowy obiekt z już istniejących obiektów, biorąc większość jego funkcji, dzięki czemu program jest łatwy do wdrożenia i modyfikacji.
POP stosuje podejście krok po kroku, aby rozbić zadanie na zbiór zmiennych i procedur (lub podprogramów) poprzez sekwencję instrukcji. Każdy krok jest przeprowadzany w systematyczny sposób, aby komputer mógł zrozumieć, co robić. Program dzieli się na małe części zwane funkcjami, a następnie wykonuje szereg kroków obliczeniowych, które należy wykonać w kolejności.
Podąża za odgórnym podejściem do rozwiązania problemu, stąd nazwa. Procedury odpowiadają funkcjom, a każda funkcja ma swój własny cel. Podział programu na funkcje jest kluczem do programowania proceduralnego. Tak więc napisano wiele różnych funkcji w celu wykonania zadań.
Początkowo wszystkie programy komputerowe są proceduralne lub, powiedzmy, na początkowym etapie. Musisz więc nakarmić komputer zestawem instrukcji, jak przechodzić z jednego kodu do drugiego, wykonując w ten sposób zadanie. Ponieważ większość funkcji współdzieli dane globalne, poruszają się one niezależnie od systemu od funkcji do funkcji, przez co program jest podatny na ataki. Te podstawowe wady doprowadziły do koncepcji programowania obiektowego, która jest bezpieczniejsza.
OOP oznacza programowanie obiektowe i jest podejściem programistycznym, które koncentruje się raczej na danych niż na algorytmie, podczas gdy POP, skrót od programowania zorientowanego na procedury, koncentruje się na abstrakcjach proceduralnych.
W OOP program jest podzielony na małe fragmenty zwane obiektami, które są instancjami klas, podczas gdy w POP główny program jest podzielony na małe części na podstawie funkcji.
W OOP używane są trzy tryby dostępu do atrybutów lub funkcji - „Prywatny”, „Publiczny” i „Chroniony”. Natomiast w POP nie jest wymagany taki tryb dostępu, aby uzyskać dostęp do atrybutów lub funkcji konkretnego programu.
Główny nacisk kładziony jest na dane związane z programem w przypadku OOP, podczas gdy POP opiera się na funkcjach lub algorytmach programu.
W OOP różne funkcje mogą działać jednocześnie, podczas gdy POP stosuje systematyczne podejście krok po kroku do wykonywania metod i funkcji.
W OOP dane i funkcje obiektu działają jak pojedynczy byt, więc dostępność jest ograniczona do funkcji składowych tej samej klasy. Z drugiej strony w POP dane mogą się swobodnie przenosić, ponieważ każda funkcja zawiera inne dane.
OOP jest bezpieczniejszy niż POP, dzięki funkcji ukrywania danych, która ogranicza dostęp do danych do funkcji członka tej samej klasy, podczas gdy nie ma takiego sposobu ukrywania danych w POP, co czyni go mniej bezpiecznym.
Nowe obiekty danych można łatwo tworzyć z istniejących obiektów, dzięki czemu programy zorientowane obiektowo można łatwo modyfikować, podczas gdy nie ma prostego procesu dodawania danych do POP, przynajmniej nie bez przeglądu całego programu.
OOP stosuje podejście oddolne do projektowania programu, podczas gdy POP stosuje podejście odgórne do projektowania programu.
Najczęściej używanymi językami OOP są C ++, Java, VB.NET itp. Pascal i Fortran są używane przez POP.
OOP | MUZYKA POP |
OOP przyjmuje podejście oddolne przy projektowaniu programu. | POP stosuje podejście odgórne. |
Program podzielony jest na obiekty w zależności od problemu. | Program podzielony jest na małe części na podstawie funkcji. |
Każdy obiekt kontroluje własne dane. | Każda funkcja zawiera inne dane. |
Koncentruje się na bezpieczeństwie danych niezależnie od algorytmu. | Stosuje systematyczne podejście do rozwiązania problemu. |
Głównym priorytetem są dane, a nie funkcje w programie. | Funkcje są ważniejsze niż dane w programie. |
Funkcje obiektów są powiązane poprzez przekazywanie wiadomości. | Różne części programu są ze sobą połączone poprzez przekazywanie parametrów. |
Ukrywanie danych jest możliwe w OOP. | Nie ma łatwego sposobu na ukrywanie danych. |
Dziedziczenie jest dozwolone w OOP. | W POP nie ma takiej koncepcji dziedziczenia. |
Przeciążenie operatora jest dozwolone. | Przeciążenie operatora jest niedozwolone. |
C ++, Java. | Pascal, Fortran. |