Fanatycy kosmicznej symulacji nie mogą pomóc w zakupie i graniu zarówno w Elite Dangerous, jak i Star Citizen, ponieważ oba oferują różne wrażenia z gry kosmicznej. Ponadto te kosmiczne gry symulacyjne umożliwiają graczom dostęp do trybu dla jednego gracza lub dla wielu graczy. Obie gry dają graczom swobodę eksploracji, ponieważ zdobywają umiejętności, wiedzę, bogactwo i moc. Elite Dangerous oferuje graczom dynamiczne społeczeństwo i ekonomię, w których mogą swobodnie wybierać, co robić i jakie historie będą pisać w miarę postępów w grze. Z drugiej strony Star Citizen został zbudowany, aby stać się symulacją kosmiczną, w której gracze mogą latać statkami po całej galaktyce, w tym wychodzić w skafandrze kosmicznym. Poniżej opisano dalsze różnice.
Elite Dangerous został zbudowany w skali 1: 1 w stosunku do Galaktyki Drogi Mlecznej z układami 400 miliardów gwiazd oraz pełną galaktyczną i technologiczną symulacją opartą na prawdziwych zasadach naukowych. Ta gra została opracowana i wydana przez Frontier Developments i została wydana na system Microsoft Windows w grudniu 2014 r. Ponadto została wydana również na Xbox One w październiku 2015 r. Oraz na Play Station 4 w czerwcu 2017 r. Jest to pierwsza z serii Elite tryb online dla wielu graczy, a także tryb online dla jednego gracza. Jest to także kontynuacja gry Frontier: First Encounters wydanej w 1995 roku.
Elite Dangerous to symulacja lotów kosmicznych, w której gracze eksplorują realistyczną reprezentację Galaktyki Mlecznej Drogi podczas pilotowania statku kosmicznego. Na historię narracyjną wszechświata gry wpływ mają wybory i działania graczy w grze wieloosobowej, przy jednoczesnym zachowaniu opcji dla jednego gracza. Zdolności gracza i jakość statku determinują wynik gry, ponieważ nie ma klas ani poziomów umiejętności. Można być odkrywcą, najemnikiem, piratem, przemytnikiem, handlarzem lub kombinacją tych ról.
Star Citizen to kosmiczna gra symulacyjna zajmująca się handlem i walką kosmiczną, opracowana i wydana przez Cloud Imperium Games. Star Citizen rozpoczął produkcję w 2011 roku i miał zostać wydany w 2014 roku. Jednak do chwili obecnej jest w fazie rozwoju. W tę grę typu sim można grać tylko w systemie Microsoft Windows.
Star Citizen jest opracowywany jako wszechświat, który łączy swobodę eksploracji, dreszczyk walki i wyjątkowe wyzwanie budowania życia w kosmosie. Pozwoli to graczom poruszać się po mieszance wygenerowanych i ręcznie wytwarzanych światów oraz wchodzić w interakcje z postaciami, grając jako wozidło, eksplorując przestrzeń kosmiczną lub zarabiając na życie poza prawem. Z powodu aktywnego rozwoju wydano tylko ułamki grywalnej gry Star Citizen. Dzięki temu rozwojowi Star Citizen jest wszystkim, co można sobie wyobrazić w kosmicznych grach symulacyjnych.
W Elite Dangerous można grać w Microsoft Windows, Xbox One i Play Station 4, podczas gdy w Star Citizen można grać tylko w Microsoft Windows.
Elite Dangerous rozpoczął rozwój w 2012 roku i został wydany w grudniu 2014 roku. Obecnie otrzymuje częste aktualizacje i poprawki. W przeciwieństwie do tego, Star Citizen rozpoczął rozwój w 2011 roku, ale nadal nie został wydany. Chociaż pierwotnie zaplanowano jego wydanie w 2014 roku, Cloud Imperium Games ogłosiło, że wciąż jest w trakcie opracowywania.
Elite Dangerous oferuje tylko graczom możliwość zakupu kilku prac malarskich dla ich statków kosmicznych. Z drugiej strony Star Citizen jest pełen mikro-transakcji, w tym kupowania waluty, kupowania statków, a ostatnio dodał graczom możliwość zakupu miliardów kilometrów wirtualnych działek.
Elite Dangerous ma na celu zaspokoić potrzeby tych, którzy chcą wskoczyć do wirtualnego świata, grać przez kilka godzin, samodzielnie lub z grupą przyjaciół, a następnie wrócić do prawdziwego świata. Jednak Star Citizen ma na celu przyciągnięcie pełnej uwagi graczy, wciągnięcie ich w cyberprzestrzeń i zapewnienie nieskończonej liczby wirtualnych scenariuszy z różnymi miejscami do odkrywania i eksploracji.
W Elite Dangerous, mimo że dzięki najnowszym aktualizacjom można obserwować awatara, gracz skupia się na statku kosmicznym, który postrzega wszechświat przez kokpit. W Star Citizen nacisk kładziony jest na awatara zamiast na statek kosmiczny. Ma to na celu umożliwienie zarówno latania statkami, jak i angażowania się w „FPS-PvP” (strzelanka FPS-gracz kontra gracz).