Dual Shock 3 vs Sixaxis
Głównym interfejsem gracza do wirtualnego świata, którym się on pochłania, jest proste urządzenie zwane kontrolerem. W Playstation 3 (PS3) nazywa się to gamepad. Prawdziwi gracze zwracają szczególną uwagę na „wyczucie” sprzętu, z którym grają. Gamepady mogą sprawić, że lub zakłócą rozgrywkę użytkownika, nie mówiąc już o wydajności.
Gry na konsolach zaszły bardzo daleko. Chociaż nie osiągnęliśmy jeszcze komercyjnej dostępności gier wirtualnych, w których używamy korpusu czujników ruchu do kontrolowania ruchu w grach (podobnie jak w filmach), mamy już bezprzewodowe kontrolery z inteligentnymi czujnikami ruchu. Technologia ta poprawia wrażenia z gry, ponieważ gamepad reaguje na wirtualne sytuacje gry, trzęsąc, przechylając i inne rzeczy.
Jeśli jesteś graczem konsolowym PS3, prawdopodobnie znasz różne rodzaje gamepadów dostępnych dla swoich ulubionych gier konsolowych. Dwa najpopularniejsze typy konsol PS3 to Sixaxis i Dual Shock 3. Oba te konsole PS3 są intensywnie używane i nadużywane przez zapalonych graczy PS3. Są w rzeczywistości bardzo podobne i mają tylko kilka różnic.
Pomiędzy nimi, Sixaxis był pierwszym opracowanym. Został udostępniony do sprzedaży detalicznej w listopadzie 2006 r. Iw tym czasie został uznany za oficjalnego kontrolera PS3. Dokładnie rok po premierze Sixaxis został zastąpiony przez Dual Shock 3, który został wydany w sprzedaży detalicznej w Japonii. Pięć do ośmiu miesięcy później udostępniono go w innych krajach, takich jak USA, Kanada i Europa.
Ich wygląd jest identyczny, z wyjątkiem oczywiście etykiety na padzie, która wyraźnie wskazuje, jakiego typu kontrolera używasz. Poza etykietą jest całkiem oczywiste, że Dual Shock 3 zawiera kilka uncji więcej niż Sixaxis. Większość uzna to za dobre, ponieważ jest bardziej wytrzymałe i bardziej naturalne.
Zasadniczo Dual Shock 3 ma wszystkie możliwości, jakie oferuje Sixaxis, a także jedną. To plus to tak zwana funkcja „Rumble”. Ma element wibracji, gdy gra tego wymaga, a podobna funkcja jest nieobecna w jego poprzedniku. Biorąc to pod uwagę, Dual Shock 3 jest nieco droższy, ale jest to niewielka cena za lepszy gamepad PS3.
Streszczenie:
1. Sixaxis był pierwszy na scenie, ponieważ został udostępniony w 2006 roku. Udało mu się to w Dual Shock 3 rok później.
2. Dual Shock 3 jest cięższy niż Sixaxis.
3. Dual Shock 3 jest bardziej trwały i wytrzymały w porównaniu do Sixaxis.
4. Dual Shock 3 ma funkcję „Rumble” lub wibracji, której nie ma w Sixaxis.
5. Choć subiektywne, wielu powiedziałoby, że Dual Shock 3 jest bardziej naturalny w rękach niż Sixaxis.
6. Podwójny szok jest nieco droższy, ale warto.