No-hitter vs. Perfect Game
Czy lubisz baseball? Dla graczy i niezliczonych fanów gry baseball stał się obecnie jedną z najpopularniejszych gier w piłkę. W związku z tym ludzie czasem słyszą techniczne terminy dotyczące baseballu, takie jak „idealna gra” i „no-hitter”. Co oznaczają te terminy??
Według wiedzy nielicznych, idealna gra oznacza zwycięstwo dzbanka lub serię dzbanów po upływie co najmniej 9 inningów. W tej sytuacji przeciwnicy nie mogą dotrzeć do bazy. Aby sprostać temu niewiarygodnemu wyczynowi, zwycięska strona musi zabronić graczom drużyny przeciwnej uderzania, chodzenia i robienia uderzających pałkarzy. Strona przeciwna nie może dotrzeć do bazy bezpieczna. Rezultatem jest oczywiste „27 spadków i 27 wzrostów”.
Ten przypadek jest bardzo trudny do osiągnięcia dla każdego profesjonalnego zespołu, do tego stopnia, że bezpieczniej jest powiedzieć, że więcej ludzi przemierza obwód księżyca, niż zespół baseballowy osiągający „idealną grę”. W historii Major League ten wyczyn spotkał się tylko osiemnaście razy. Dlatego drużyna musi mieć bardzo wykwalifikowanego miotacza z niezawodnym zestawem obrony, aby stworzyć idealną grę.
Dlatego grę można nazwać „grą idealną”, jeśli spełnia dwa kryteria: powinna być „odcięciem”, a jednocześnie „brakiem uderzenia”. Termin ten został po raz pierwszy użyty w 1908 roku, chociaż jego obecna definicja została zaakceptowana dopiero niedawno, w 1991 roku.
Przeciwnie, „no hitter” to inny termin używany w grze w baseball. Znany jest również w dwóch alternatywnych terminach, mianowicie: „gra bez trafienia” i „no-no”. W grze z minimum 9 inningami jedna drużyna nie powinna być w stanie wykonać żadnego trafienia. Kiedy miotacz jednej z drużyn jest w stanie rzucić piłkę i ostatecznie nie dopuścił do uderzenia jego piłki, mówi się, że „nie uderzył”. Podobnie jak „idealna gra”, jest to kolejne trudne osiągnięcie. Rzadko zdarza się to w grze w baseball, a średnie zdarzają się tylko dwa razy w roku. Ponieważ nadal jest dopuszczalne przejście do pierwszej bazy bez robienia ciosu, zespół miotacza, który nie uderzył, może przegrać mecz. Jest to faktem, chociaż jego prawdopodobieństwo wystąpienia jest niewielkie. Do tej pory wyprodukowano 263 osób, które nie uderzyły.
1. W co najmniej 9 inningach no-hitter jest opisany jako gra, w której miotacz rzucił piłkę i nie pozwolił żadnemu graczowi z drużyny przeciwnej uderzyć piłkę, podczas gdy idealna gra to mecz, w którym dowolny wróg gracz nie osiągnął bazy.
2. Uderzenie bez celu jest uważane za bardzo trudne do osiągnięcia, a idealna gra jest jeszcze trudniejsza do osiągnięcia.