Różnica między N64 a Playstation 1

N64 vs Playstation 1

Playstation 1 i N64 są wynikiem próby Nintendo i Sony oraz późniejszego niepowodzenia w tworzeniu konsoli. Nintendo poszło naprzód i stworzyło N64, podczas gdy Sony stworzyło Playstation. Główną różnicą między nimi jest ich architektura, ponieważ N64 to system 64-bitowy, a PS1 to system 32-bitowy. Ma to znaczenie tylko dla osób technicznych i ma niewielkie znaczenie dla graczy, ponieważ inne czynniki wpływają na ogólną wydajność każdego systemu.

Kolejną istotną różnicą między N64 a PS1 jest wybór multimediów dla gier. N64 poszedł z wkładami podobnymi do starszych platform, podczas gdy Sony zdecydowało się na płyty CD. Jest to jedyny czynnik, który determinował losy obu maszyn i ostateczną utratę Nintendo na rzecz Sony. Zastosowanie kartridży oznaczało, że gry były bardzo szybkie na N64, czego dowodem jest absolutny brak ekranów ładowania. Płyta CD jest bardzo wolna w porównaniu. A jeśli grałeś w gry na PS1, prawdopodobnie zniosłeś przechodzenie przez ekran ładowania co minutę gry. Płyta CD miała jednak wiele zalet. Po pierwsze, płyty CD są tanie i łatwe w produkcji, co prowadzi do tańszych gier i szybszej produkcji.

Możliwe jest także rozciąganie gier na wiele płyt bez znacznego wzrostu kosztów. Programiści mieli dużo więcej miejsca do pracy na PS1, a niektóre gry obejmowały trzy lub nawet cztery dyski. Pamięć na kartridżach N64 była dość ograniczona, a programiści starali się nawet dopasować do nich szczegółowe tekstury. Ogromna pojemność dysków PS1 pozwoliła również twórcom na umieszczanie godzin gier wideo, często nazywanych kinematografią, w swoich grach, aby poprawić wrażenia z gry - co jest bardzo powszechne w grach RPG. Filmy w N64 nie są wstępnie renderowane. To poświęca jakość, aby zaoszczędzić miejsce.

Jednym z aspektów oszczędzania N64 jest wiele akcesoriów, które możesz mieć. Oprócz zwykłych kontrolerów z przyciskami, N64 ma również moduł rozpoznawania głosu (VRU) do gier, w których do sterowania postaciami ekranowymi używa się głosu. Kolejne akcesorium, zwane pakietem transferowym, pozwoliło graczom kopiować dane z kartridży Game Boy do kompatybilnej gry N64. Jedna gra, Pokemon Stadium, pozwala nawet graczowi grać w Game Boy na N64 za pomocą emulacji. PS1 miał wiele własnych akcesoriów, ale nie był tak zróżnicowany jak w N64.

Streszczenie:

1. N64 to system 64-bitowy, a PS1 to system 32-bitowy.
2. N64 używa kaset, podczas gdy PS1 używa płyt CD.
3. N64 ma wiele akcesoriów, które nie są dostępne w PS1.
4. Gry PS1 są zwykle znacznie dłuższe niż gry N64.
5. Gry PS1 zawierają godziny filmów, podczas gdy N64 ma tylko minuty.