Po bardzo udanym wprowadzeniu kontrolerów ruchu przez Wii Nintendo, producenci konsol Sony i Microsoft również zaktualizowali swoje konsole o nowe kontrolery. Microsoft ma Kinect na Xbox 360, a Sony dodał Move do już istniejącego oka. Kinect bardziej przypomina oko, ponieważ jest kamerą z dodatkową gamą czujników głębokości i mikrofonów. Z drugiej strony Move jest bardziej podobny do WiiMote, ponieważ jest kontrolerem, który trzymasz i machasz za pomocą przycisków, które możesz nacisnąć. Podczas gdy Kinect działa prawie sam z siebie, ruch wymaga posiadania oka, aby w pełni go wykorzystać.
Główną zasadą stojącą za Kinect jest to, że śledzi ruch i gesty samych graczy i tłumaczy je na ekranie. Nie masz nic do gry. Ponieważ Move jest kontrolerem, musisz mieć go pod ręką, aby grać. Move jest wyposażony w wiele akcelerometrów i żyroskop, który śledzi pozycję i położenie kontrolera, nawet gdy Oko go nie widzi; chociaż trzeba upewnić się, że Oko widzi świecącą piłkę dla maksymalnej dokładności, ponieważ to właśnie śledzi kamera, a nie gracz. Piłka zmienia nawet kolor, aby zwiększyć zdolność oka do odróżnienia go od tła.
Ponieważ Kinect musi widzieć odtwarzacz, aby działał poprawnie, musisz mieć odpowiednie oświetlenie, w przeciwnym razie nie będzie działać. Nie jest tak w przypadku Move, ponieważ piłka emituje własne światło. Gra w ciemnym pokoju może być nawet lepsza dla ruchu, ponieważ ułatwia oku zobaczenie piłki.
Prawdopodobnie najlepszą rzeczą w Kinect jest jego zdolność do śledzenia wielu graczy jednocześnie; więc potrzebujesz tylko jednego Kinect, aby grać z przyjaciółmi. W przypadku Move musisz kupić wiele jednostek, jeśli chcesz grać w trybie dla wielu graczy.
Streszczenie: